Tier List de Piggy: Intercity

Clasificaciones por tier basadas en datos para armas, objetos y prioridades de supervivencia. Actualizado para el contenido de la demo y la versión completa.

Niveles de personaje

En Piggy: Intercity, creas un personaje personalizado en lugar de elegir supervivientes prediseñados. El "nivel" del personaje aquí se refiere a la optimización de la build: qué tan efectivamente tu asignación de habilidades y equipo encajan con tu estilo de juego.

  • Build S-Tier: Enfocada en sigilo con habilidades de ganzúa y reducción de ruido, armadura ligera, respaldo cuerpo a cuerpo
  • Build A-Tier: Combate equilibrado con armas de nivel medio, armadura moderada, objetos curativos en stock
  • Build B-Tier: Rush de combate puro con armas pesadas pero sin inversión en sigilo
  • Build C-Tier: Sin optimizar — sin enfoque de habilidades, equipo aleatorio, mala gestión de consumibles

Niveles de armas

La efectividad del arma depende de la disponibilidad de munición, la generación de ruido y el tipo de encuentro.

NivelArmasNotas
SEscopeta, Rifle de asaltoMayor DPS pero ruidosas y consumen mucha munición
APistola, Pico, HachaOpciones fiables a mitad de partida con coste de recursos manejable
BBate, PalaIniciales comunes, adecuadas para zonas de baja densidad
CBate rojo, variantesDiferencias cosméticas, sin ventaja estadística significativa
DDesarmadoNunca viable fuera del tutorial

Prioridad de objetos

Los objetos de supervivencia superan al equipo de combate en la progresión temprana. Prioriza consumibles y conocimiento del mapa antes de invertir en armas caras.

NivelCategoríaObjetos prioritarios
T0Núcleo de supervivenciaComida, agua, conocimiento de salas seguras, rutas del mapa
T1Herramientas de combateBate, pistola, munición de escopeta
T2ProgresiónRutas de farmeo de XP, desbloqueos de tienda, armadura
T3UtilidadBidones de combustible, materiales de crafteo, trampas
T4CosméticoVariantes de ropa, skins coleccionables

Metodología

Nuestras clasificaciones evalúan objetos según cuatro criterios: dificultad de obtención, coste de recursos, impacto en el ruido y valor de supervivencia en cada etapa del juego.

Los objetos S-tier destacan en al menos tres criterios. Los D-tier no justifican su espacio en el inventario en la mayoría de escenarios. Las clasificaciones se actualizan tras cada parche importante.