Piggy: Intercity Karte
Navigiere Evalia mit Zuversicht. Dieser Kartenguide deckt Regionen, Wahrzeichen, Gefahrenstufen und Standorte sicherer Räume ab.
Weltübersicht
Piggy: Intercity spielt auf Evalia, einem verwüsteten Kontinent, der 10 Jahre nach Piggy: Book 2 angesiedelt ist. Das Vollspiel verspricht bis zu 80 einzigartige Orte in drei Regionen — ungefähr neunmal größer als eine standardmäßige Roblox-Baseplate.
Die Welt verbindet vertraute Piggy-Kapitel-Orte mit neuen Open-World-Bereichen. Die Navigation ist Free-Roam — es gibt keine linearen Kapitel-Sperren.
Regionen
Das Spiel ist in unterschiedliche Regionen mit steigender Gefahr und Beutequalität unterteilt.
| Region | Gefahr | Beschreibung |
|---|---|---|
| Survivor Camp Hub | Sicher | Startgebiet mit Shop, NPCs und ohne Infizierte |
| Outskirts | Niedrig–Mittel | Forest, Carnival — gut für frühe Loot-Runs |
| District 1 | Hoch | School, Mall, City — dichte Infizierte, hohe Belohnungen |
| Industrial | Hoch | Refinery, Station — Materialien und Munition |
Wichtige Orte
Diese Orte aus den originalen Piggy-Kapiteln erscheinen in der Intercity-Open-World:
| Ort | Region | Bemerkenswerte Beute |
|---|---|---|
| Forest | Outskirts | Grundwaffen, Food, wood |
| School | District 1 | Mittelstarkes Equipment, Crafting-Materialien |
| Mall | District 1 | Verbrauchsgegenstände, Rüstung, Munition |
| City | Central | Hochwertige Beute, extreme Gefahr |
| Carnival | Outskirts | Gemischte Beute, labyrinthartiges Layout |
| Refinery | Industrial | Metal, Treibstoff, Industriewerkzeuge |
| Station | Transit | Munition, Transit-Abkürzungen |
| Alleys | Urban | Schnelle Loot-Runs, enge Gänge |
Safe Rooms
Safe Rooms sind an grünen Lichtern über der Tür erkennbar. Sie dienen als Checkpoints, an denen du Fortschritt speichern, Items lagern und auf den Skill Tree zugreifen kannst.
Safe Rooms früh zu finden ist entscheidend. Merke dir immer die nächste Safe Room, bevor du dich in Hochgefahrengebiete wagst. Wenn du überfordert bist, zieh dich zur nächsten Safe Room zurück, statt den Tod zu riskieren.
- Grünes Licht über der Tür = Safe-Room-Eingang
- Fortschritt speichern und Skill Tree im Inneren nutzen
- Überlaufende Items in Safe-Room-Lagerung ablegen
- Infizierte können Safe Rooms nicht betreten